Event handlers 事件处理

Activiti 5.15 中实现了一种事件机制。它允许在引擎触发事件时获得提醒。 参考所有支持的事件类型了解有效的事件。

可以为对应的事件类型注册监听器,在这个类型的任何时间触发时都会收到提醒。 你可以添加引擎范围的事件监听器通过配置, 添加引擎范围的事件监听器在运行阶段使用API, 或添加 event-listener 到特定流程定义的 BPMN XML 中

所有分发的事件,都是org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEvent 的子类。事件包含(如果有效)type,executionId,processInstanceId 和processDefinitionId。 对应的事件会包含事件发生时对应上下文的额外信息, 这些额外的载荷可以在所有支持的事件类型中找到。

Event listener implementation 事件监听实现

实现事件监听器的唯一要求是实现org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEventListener。 西面是一个实现监听器的例子,它会把所有监听到的事件打印到标准输出中,包括job执行的事件异常:

  1. public class MyEventListener implements ActivitiEventListener {
  2. @Override
  3. public void onEvent(ActivitiEvent event) {
  4. switch (event.getType()) {
  5. case JOB_EXECUTION_SUCCESS:
  6. System.out.println("A job well done!");
  7. break;
  8. case JOB_EXECUTION_FAILURE:
  9. System.out.println("A job has failed...");
  10. break;
  11. default:
  12. System.out.println("Event received: " + event.getType());
  13. }
  14. }
  15. @Override
  16. public boolean isFailOnException() {
  17. // The logic in the onEvent method of this listener is not critical, exceptions
  18. // can be ignored if logging fails...
  19. return false;
  20. }
  21. }

isFailOnException() 方法决定了当事件分发时,onEvent(..) 方法抛出异常时的行为。 这里返回的是 false,会忽略异常。 当返回 true 时,异常不会忽略,继续向上传播,迅速导致当前命令失败。 当事件是一个 API 调用的一部分时(或其他事务性操作,比如 job 执行), 事务就会回滚。当事件监听器中的行为不是业务性时,建议返回 false。 activiti 提供了一些基础的实现,实现了事件监听器的常用场景。可以用来作为基类或监听器实现的样例:

  • org.activiti.engine.delegate.event.BaseEntityEventListener: 这个事件监听器的基
    类可以用来监听实体相关的事件,可以针对某一类型实体,也可以是全部实体。 它隐藏了
    类型检测,并提供了三个需要重写的方法:onCreate(..), onUpdate(..) 和 onDelete(..),当实
    体创建,更新,或删除时调用。对于其他实体相关的事件,会调用 onEntityEvent(..)。

Configuration and setup 配置和安装

把事件监听器配置到流程引擎配置中时,会在流程引擎启动时激活,并在引擎启动启动中持续工作着。

eventListeners 属性需要org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEventListener 的队列。 通常,我们可以声明一个内部的bean定义,或使用 ref 引用已定义的 bean。 下面的代码,向配置添加了一个事件监听器,任何事件触发时都会提醒它,无论事件是什么类型:

  1. <bean id="processEngineConfiguration" class="org.activiti.engine.impl.cfg.StandaloneProcessEngineConfiguration">
  2. ...
  3. <property name="eventListeners">
  4. <list>
  5. <bean class="org.activiti.engine.example.MyEventListener" />
  6. </list>
  7. </property>
  8. </bean>

为了监听特定类型的事件,可以使用 typedEventListeners 属性,它需要一个 map 参数。 map
的 key 是逗号分隔的事件名(或单独的事件名)。 map 的 value
是 org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEventListener 队列。 下面的代码演示了向配置中添加一个事件监听器,可以监听 job 执行成功或失败:

  1. <bean id="processEngineConfiguration" class="org.activiti.engine.impl.cfg.StandaloneProcessEngineConfiguration">
  2. ...
  3. <property name="typedEventListeners">
  4. <map>
  5. <entry key="JOB_EXECUTION_SUCCESS,JOB_EXECUTION_FAILURE" >
  6. <list>
  7. <bean class="org.activiti.engine.example.MyJobEventListener" />
  8. </list>
  9. </entry>
  10. </map>
  11. </property>
  12. </bean>

分发事件的顺序是由监听器添加时的顺序决定的。首先,会调用所有普通的事件监听器(eventListeners 属性),按照它们在 list 中的次序。 然后,会调用所有对应类型的监听器( typedEventListeners 属性),如果对应类型的事件被触发了。

Adding listeners at runtime 运行时添加监听

可以通过API(RuntimeService)在运行阶段添加或删除额外的事件监听器

  1. /**
  2. * Adds an event-listener which will be notified of ALL events by the dispatcher.
  3. * @param listenerToAdd the listener to add
  4. */
  5. void addEventListener(ActivitiEventListener listenerToAdd);
  6. /**
  7. * Adds an event-listener which will only be notified when an event occurs, which type is in the given types.
  8. * @param listenerToAdd the listener to add
  9. * @param types types of events the listener should be notified for
  10. */
  11. void addEventListener(ActivitiEventListener listenerToAdd, ActivitiEventType... types);
  12. /**
  13. * Removes the given listener from this dispatcher. The listener will no longer be notified,
  14. * regardless of the type(s) it was registered for in the first place.
  15. * @param listenerToRemove listener to remove
  16. */
  17. void removeEventListener(ActivitiEventListener listenerToRemove);

注意运行期添加的监听器引擎重启后就消失了

Adding listeners to process definitions 添加监听到流程定义

可以为特定流程定义添加监听器。监听器只会监听与这个流程定义相关的事件,以及这个流程定义上发起的所有流程实例的事件。 监听器实现可以使用,全类名定义,引用实现了监听器接口的表达式,或配置为抛出一个message/signal/error 的 BPMN 事件。

Listeners executing user-defined logic 让监听器执行用户定义的逻辑

下面代码为一个流程定义添加了两个监听器。第一个监听器会接收所有类型的事件,它是通过全类名定义的。 第二个监听器只接收作业成功或失败的事件,它使用了定义在流程引擎配置中的 beans 属性中的一个 bean。

  1. <process id="testEventListeners">
  2. <extensionElements>
  3. <activiti:eventListener class="org.activiti.engine.test.MyEventListener" />
  4. <activiti:eventListener delegateExpression="${testEventListener}" events="JOB_EXECUTION_SUCCESS,JOB_EXECUTION_FAILURE" />
  5. </extensionElements>
  6. ...
  7. </process>

对于实体相关的事件,也可以设置为针对某个流程定义的监听器,实现只监听发生在某个流程定义上的某个类型实体事件。 下面的代码演示了如何实现这种功能。可以用于所有实体事件(第一个例子),也可以只监听特定类型的事件(第二个例子)

  1. <process id="testEventListeners">
  2. <extensionElements>
  3. <activiti:eventListener class="org.activiti.engine.test.MyEventListener" entityType="task" />
  4. <activiti:eventListener delegateExpression="${testEventListener}" events="ENTITY_CREATED" entityType="task" />
  5. </extensionElements>
  6. ...
  7. </process>

entityType 支持的值有:attachment, comment, execution,identity-link, job, process-instance,
process-definition, task。

  1. <process id="testEventListeners">
  2. <extensionElements>
  3. <activiti:eventListener class="org.activiti.engine.test.MyEventListener" entityType="task" />
  4. <activiti:eventListener delegateExpression="${testEventListener}" events="ENTITY_CREATED" entityType="task" />
  5. </extensionElements>
  6. ...
  7. </process>

Listeners throwing BPMN events

[试验阶段]

另一种处理事件的方法是抛出一个 BPMN 事件。请注意它只针对与抛出一个activiti 事件类型的 BPMN 事件。 比如,抛出一个 BPMN 事件,在流程实例删除时,会导致一个错误。 下面的代码演示了如何在流程实例中抛出一个 signal,把 signal 抛出到外部流程(全局),在流程实例中抛出一个消息事件, 在流程实例中抛出一个错误事件。除了使用 class 或delegateExpression, 还使用了 throwEvent 属性,通过额外属性,指定了抛出事件的类型。

  1. <process id="testEventListeners">
  2. <extensionElements>
  3. <activiti:eventListener throwEvent="signal" signalName="My signal" events="TASK_ASSIGNED" />
  4. </extensionElements>
  5. </process>
  1. <process id="testEventListeners">
  2. <extensionElements>
  3. <activiti:eventListener throwEvent="globalSignal" signalName="My signal" events="TASK_ASSIGNED" />
  4. </extensionElements>
  5. </process>
  1. <process id="testEventListeners">
  2. <extensionElements>
  3. <activiti:eventListener throwEvent="message" messageName="My message" events="TASK_ASSIGNED" />
  4. </extensionElements>
  5. </process>
  1. <process id="testEventListeners">
  2. <extensionElements>
  3. <activiti:eventListener throwEvent="error" errorCode="123" events="TASK_ASSIGNED" />
  4. </extensionElements>
  5. </process>

如果需要声明额外的逻辑,是否抛出 BPMN 事件,可以扩展 activiti 提供的监听器类。在子类中重写 isValidEvent(ActivitiEvent event), 可以防止抛出 BPMN 事件。对应的类是
org.activiti.engine.test.api.event.SignalThrowingEventListenerTest,
org.activiti.engine.impl.bpmn.helper.MessageThrowingEventListener 和
org.activiti.engine.impl.bpmn.helper.ErrorThrowingEventListener.

Notes on listeners on a process-definition 流程定义中监听器的注意事项

  • 事件监听器只能声明在 process 元素中,作为 extensionElements 的子元素。 监听器不能定义在流程的单个 activity 下。
  • delegateExpression 中的表达式无法访问 execution 上下文,这与其他表达式不同(比如 gateway )。 它只能引用定义在流程引擎配置的beans 属性中声明的 bean,或者使用 spring(未使用 beans 属性)中所有实现了监听器接口的 spring-bean。
  • 在使用监听器的 class 属性时,只会创建一个实例。记住监听器实现不会依赖成员变量,确认是多线程安全的。
  • 当一个非法的事件类型用在 events 属性或 throwEvent 中时,流程定义发布时就会抛出异常。(会导致部署失败)。如果 class 或delegateExecution 由问题(类不存在,不存在的 bean 引用,或代理类没有实现监听器接口),会在流程启动时抛出异常(或在第一个有效的流程定义事件被监听器接收时)。所以要保证引用的类正确的放在 classpath 下,表达式也要引用一个有效的实例。

Dispatching events through API 通过 API 分发事件

我们提供了通过 API 使用事件机制的方法,允许大家触发定义在引擎中的任何自定义事件。
建议(不强制)只触发类型为 CUSTOM 的 ActivitiEvents。可以通过RuntimeService 触发事件:

  1. /**
  2. * Dispatches the given event to any listeners that are registered.
  3. * @param event event to dispatch.
  4. *
  5. * @throws ActivitiException if an exception occurs when dispatching the event or when the {@link ActivitiEventDispatcher}
  6. * is disabled.
  7. * @throws ActivitiIllegalArgumentException when the given event is not suitable for dispatching.
  8. */
  9. void dispatchEvent(ActivitiEvent event);

Supported event types 支持的事件类型

下面是引擎中可能出现的所有事件类型。每个类型都对应 org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEventType 中的一个枚举值

Table 1. Supported events



































Event 名称描述Event 类
ENGINE_CREATED监听器监听的流程引擎已经创建
完毕,并准备好接受API调用。

org.activiti…ActivitiEvent
ENGINE_CLOSED监听器监听的流程引擎已经关
闭,不再接受API调用。
org.activiti…ActivitiEvent
ENTITY_CREATED创建了一个新实体。实体包含在
事件中。
org.activiti…ActivitiEntityEvent
ENTITY_INITIALIZED创建了一个新实体,初始化也完成了。如果这个实体的创建会包含子实体的创建,这个事件会在子实体都创建/初始化完成后被触发,这是与ENTITY_CREATED的区别。ENTITY_CREATE event.org.activiti…ActivitiEntityEvent
ENTITY_UPDATED更新了已存在的实体。实体包含
在事件中。
org.activiti…ActivitiEntityEvent
ENTITY_DELETED删除了已存在的实体。实体包含
在事件中。
org.activiti…ActivitiEntityEvent
ENTITY_SUSPENDED暂停了已存在的实体。实体包含
在事件中。会被 ProcessDefinitions,ProcessInstances 和 Tasks抛出。
org.activiti…ActivitiEntityEvent
ENTITY_ACTIVATED激活了已存在的实体,实体包含
在事件中。会被 ProcessDefinitions, ProcessInstances 和 Tasks抛出。
org.activiti…ActivitiEntityEvent
JOB_EXECUTION_SUCCESS作业执行成功。job包含在事件中。org.activiti…ActivitiEntityEvent
JOB_EXECUTION_FAILURE作业执行失败。作业和异常信息包含在事件中。org.activiti…ActivitiEntityEvent and org.activiti…ActivitiExceptionEvent
JOB_RETRIES_DECREMENTED因为作业执行失败,导致重试次
数减少。作业包含在事件中。
org.activiti…ActivitiEntityEvent
TIMER_FIRED触发了定时器。job包含在事件
中。
org.activiti…ActivitiEntityEvent
JOB_CANCELED取消了一个作业。事件包含取消
的作业。作业可以通过API调用取消, 任务完成后对应的边界定时器也会取消,在新流程定义发布时也会取消。
org.activiti…ActivitiEntityEvent
ACTIVITY_STARTED一个节点开始执行org.activiti…ActivitiActivityEvent
ACTIVITY_COMPLETED一个节点成功结束org.activiti…ActivitiActivityEvent
ACTIVITY_CANCELLED要取消一个节点。取消是因为三个原因(MessageEventSubscriptionEntity, SignalEventSubscriptionEntity, TimerEntity)org.activiti…​ActivitiActivityCancelledEvent
ACTIVITY_SIGNALED一个节点收到了一个信号org.activiti…ActivitiSignalEvent
ACTIVITY_MESSAGE_RECEIVED一个节点收到了一个消息。在节点收到消息之前触发。收到后,会触发 ACTIVITY_SIGNAL 或ACTIVITY_STARTED,这会根据节点的类型(边界事件,事件子流程开始事件)
ACTIVITY_ERROR_RECEIVED一个节点收到了一个错误事件。在节点实际处理错误之前触发。事件的activityId对应着处理错误的节点。 这个事件后续会是ACTIVITY_SIGNALLED或ACTIVITY_COMPLETE,如果错误发送成功的话。
UNCAUGHT_BPMN_ERROR抛出了未捕获的BPMN错误。流程
没有提供针对这个错误的处理器。 事件的activityId为空。
org.activiti…ActivitiErrorEvent
ACTIVITY_COMPENSATE一个节点将要被补偿。事件包含
了将要执行补偿的节点id。
org.activiti…ActivitiActivityEvent
VARIABLE_CREATED创建了一个变量。事件包含变量名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)。org.activiti…ActivitiVariableEvent
VARIABLE_UPDATED更新了一个变量。事件包含变量
名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)。
org.activiti…ActivitiVariableEvent
VARIABLE_DELETED删除了一个变量。事件包含变量名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)org.activiti…ActivitiVariableEvent
TASK_ASSIGNEDorg.activiti…ActivitiEntityEvent
TASK_CREATED创建了新任务。它位于ENTITY_CREATE事件之后。当任务是由流程创建时, 这个事件会在TaskListener执行之前被执行。
org.activiti…ActivitiEntityEvent
TASK_COMPLETED任务被完成了。它会在ENTITY_DELETE事件之前触发。当任务是流程一部分时,事件会在流程继续运行之前, 后续事件将是ACTIVITY_COMPLETE,对应着完成任务的节点。org.activiti…ActivitiEntityEvent
PROCESS_COMPLETED 流程已结束。在最后一个节点
的 ACTIVITY_COMPLETED 事件之后触发。 当流程到达的状态,没有任何后续连线时, 流程就会结束。
org.activiti…​ActivitiEntityEvent
PROCESS_CANCELLED 流程已取消。在流程实例删除前从运行时触发。流程实例被 API RuntimeService.deleteProcessInstance 调用org.activiti…​ActivitiCancelledEvent
MEMBERSHIP_CREATED用户被添加到一个组里。事件包
含了用户和组的id。
org.activiti…ActivitiMembershipEvent
MEMBERSHIP_DELETED用户被从一个组中删除。事件包
含了用户和组的id。
org.activiti…ActivitiMembershipEvent
MEMBERSHIPS_DELETED所有成员被从一个组中删除。在
成员删除之前触发这个事件,所以他们都是可以访问的。 因为性能方面的考虑,不会为每个成员触发单独的MEMBERSHIP_DELETED事件。

引擎内部所有 ENTITY_* 事件都是与实体相关的。下面的列表展示了实体事件与实体的对应关
系:

  • ENTITY_CREATED, ENTITY_INITIALIZED, ENTITY_DELETED: Attachment, Comment, Deployment, Execution, Group, IdentityLink, Job, Model, ProcessDefinition, ProcessInstance, Task, User.
  • ENTITY_UPDATED: Attachment, Deployment, Execution, Group, IdentityLink, Job, Model, ProcessDefinition, ProcessInstance, Task, User.
  • ENTITY_SUSPENDED, ENTITY_ACTIVATED: ProcessDefinition, ProcessInstance/Execution, Task.

Additional remarks 附加信息

只有事件被发送,对应的引擎内的监听器才会被通知到。你有很多引擎 - 在同一个数据库运行 - 事件只会发送给注册到对应引擎的监听器。其他引擎发生的事件不会发送给这个监听器,无论实际上它们运行在同一个或不同的JVM中。

对应的事件类型(对应实体)都包含对应的实体。根据类型或事件,这些实体不能再进行更新(比如,当实例以被删除)。可能的话,使用事件提供的 EngineServices 来以安全的方式来操作引擎。即使如此,你需要小心的对事件对应的实体进行更新/操作。

没有对应历史的实体事件,因为它们都有运行阶段的对应实体。